TRIomphe !

Conception du jeu video éducatif type Visual Novel pour enfants

Année

2023

Rôle

Illustratrice

Tags

Illustration · Storytelling

TRIomphe !

Conception du jeu video éducatif type Visual Novel pour enfants

Année

2023

Rôle

Illustratrice

Tags

Illustration · Storytelling

TRIomphe !

Conception du jeu video éducatif type Visual Novel pour enfants

Année

2023

Rôle

Illustratrice

Tags

Illustration · Storytelling

TRIomphe ! est un jeu vidéo éducatif de type visual novel destiné aux enfants. Une visual novel (ou « roman visuel ») est un format narratif interactif mêlant illustration, texte et choix du joueur : le récit avance en fonction des décisions prises, ce qui permet une immersion à la fois ludique et émotionnelle.


L'objectif de TRIomphe !  est de sensibiliser les jeunes joueurs à l’importance du tri sélectif et de la protection de l’environnement à travers une expérience interactive et captivant. Le joueur prends le rôle de Souriceau et découvre une forêt peuplée d’animaux attachants, participe à des mini-jeux et fait des choix qui influencent l’écosystème virtuel. L'idée est de faire comprendre à l'enfant que même une petite souris peut contribuer à prévenir une catastrophe écologique.


Le projet a été développé sous Ren’Py, un moteur narratif basé sur Python, dans le cadre d’un travail d’équipe universitaire et contient autours de 850 lignes de code original. Mon rôle consistait à concevoir et illustrer l’univers graphique du jeu :

4

4

Personnages

Personnages

47

47

Sprites

Sprites

6

6

Arrière-plans

Arrière-plans

23

23

Éléments visuels

Éléments visuels

Personnages

Création conceptuelle et graphique des personnages du jeu et ses émotions (sprites)

Leur design s’inspire du style expressif des films d’animation Disney (BambiFrère des oursZootopie).


Chaque personnage dispose de plusieurs expressions et postures, permettant au joueur de ressentir leurs émotions tout au long de l’histoire.

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Lapino

Ourso

Cerge

Renata

Arrière-plans

Création conceptuelle et graphique des backgrounds pour le jeu

Les décors constituent la toile de fond narrative de chaque chapitre et traduisent la diversité des milieux naturels.

Ces environnements servent à immerger le joueur dans un univers vivant et cohérent, tout en illustrant les conséquences de ses choix écologiques.

dechets

Création graphique des images de dechets à trier dans les mini-jeux

Les illustrations de déchets jouent un rôle clé dans les mini-jeux. Elles comprennent des bouteilles en verre et en plastique, sachets en papier, déchets organiques, etc.

Chaque image a été dessinée pour rendre le tri intuitif, coloré et amusant, tout en transmettant un message de responsabilité environnementale.